Eine Rotation über den Abstand der Maus zum Zentrum. Dabei werden hier in diesem Beispiel nur zwei Shapes gezeichnet, um dann eine Animation & Verzerrung über Matrix-Berechnungen und BitmapData.draw() zu realisieren:
Ein weiteres Experiment, das ein Bild auf Pixelbasis animiert. In Bezug auf die Mausposition zum jeweiligen Pixel wird eine Verschiebung generiert. Einfach klicken und ausprobieren:
Ein kleines Experiment unter Verwendung eines Zusatzpackages von Lee Brimelow. Es wird alle 50 Millisekunden eine neue Linie mit zufälliger Farbe, Position und Winkel erzeugt und animiert. Um die Performance nicht ins unermessliche zu belasten, werden fertig animierte Linien auf ein BitmapData reduziert und von der DisplayList genommen.
Ein kleines Flash-Experiment das knapp 1300 gebogene Linien mittels der Graphics Klasse zeichnet. Diese Linien werden dann aber nicht dem DisplayStack hinzugefügt, sondern über BitmapData.draw in ein Bitmap-Objekt gezeichnet. Damit ist eine relativ performate Animation möglich.
Flash CS5 steht in den Startlöchern und die ersten Features sickern langsam durch. Auch erste Preview-Videos stehen im Netz zum Ansehen bereit. Zudem soll noch im Dezember 2009 die Beta-Version von Viper bei Adobe zum Download bereit stehen. Der endgültige Release ist zeitlich noch nicht genau definiert, soll aber im Frühjahr 2010 erscheinen. Aber jetzt ist schon ein guter Zeitpunkt mal reinzuschauen was Flash CS5 mit sich bringt:
Neben der weitgehenden Browserunabhängigkeit bietet ein SWF dem Entwickler auch die Möglichkeit, Umgebungen zu schaffen die den User zu begeistern. Der Weg dorthin ist vielfältig. So sind, im Vergleich zu HTML, die freie Schriftwahl, einfach zu erstellende Animationen oder die Integration verschiedenster Medien wichtige Bestandteile davon. Aber auch der richtige Umgang mit Farben ist ungemein wichtig.
Oft ist es doch so, dass innerhalb einer Flash oder Flex Applikation PDFs zum download angeboten werden sollen. Sind diese fest auf dem Server hinterlegt, ist dies kein Problem. Einen Link darauf setzen und das Problem ist gelöst. Doch was nun, wenn die Inhalte aus dem SWF dazu dienen sollen, das PDF zu erzeugen. Dann wird es schon interessanter.
Eines der Dinge die mir in der Vergangeheit am meisten Zeit und Nerven gekostet haben im Bezug auf Flex und Flash war die Darstellung von Text. Vor allem wenn das Screendesign wieder mal eine Schrift vorgesehen hat, die keine Systemschrift war. Und selbst dann musste die Schrift eingebettet werden um Anti-Aliasing, Rotation oder Alpha darauf anwenden zu können. Das alles soll sich nun mit der neuen Text Engine des Flash Player 10 ändern. Schauen wir uns das mal genauer an.
Google Analytics ist ein mächtiges Tool um das Nutzerverhalten innerhalb einer Seite zu untersuchen. Wo klickt der User, welche Themen sind besonders interessant und wie kann die Seite für den Nutzer optimiert werden? Dies sind nur ein paar Punkte bei denen Google Analytics hilfreich zur Seite steht.
Multitouch in Flash und AIR
/ Autor: Jürgen, 05 Feb 2010Seit dem 02. Februar ist Adobe AIR 2.0 beta 2 unter Adobe Labs verfügbar und bereits seit Mitte Dezember 2009 gibt es eine Betaversion des FlashPlayers 10.1. Eine der Neuerungen ist die Unterstützung von Multitouch Events. Dies eröffnet neue Wege der Interaktion und bringt ein ganz neue Benutzererfahrung die schon von dem IPhone bzw. IPodTouch bekannt ist.
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